服务器选择
- 选择服务器:用户可以手动选择 Clash 的服务器位置,根据需求选择离自己最近的服务器以获得更好的连接速度。
- 服务器组:可以选择多个服务器组,Clash 会自动轮流使用这些服务器,提高连接稳定性。
网络类型
- Wi-Fi 和移动数据:Clash 支持在 Wi-Fi 和移动数据网络上工作,可以根据需求开启或关闭特定网络类型。
DNS 设置
- DNS 服务器:Clash 支持自定义 DNS 服务器,可以设置自己的 DNS 服务器地址(如 Google DNS、Cloudflare DNS 等)以覆盖特定域名。
- DNS over HTTPS (DoH):Clash 支持 DNS over HTTPS,用户可以选择启用以加密 DNS 查询。
连接方式
- 协议选择:Clash 支持 TCP 和 UDP 两个协议,用户可以根据网络环境选择最合适的协议。
- 端口设置:可以手动设置特定端口,用于优化连接。
规则组合
- 规则组:Clash 允许用户创建规则组,用户可以根据需求组合不同的规则(如域名过滤、IP 黑洞等)。
- 域名过滤:可以选择过滤特定域名或路径,限制访问某些网站。
高级设置
- IP 黑洞:可以设置 IP 黑洞规则,防止特定 IP 或域名的连接。
- SNAT 和 NAT:Clash 支持设置静态 IP 和 NAT 规则,用于管理本地网络的访问。
- 队列管理:可以设置队列规则,限制某些应用的网络使用。
权限设置
- 应用权限:Clash 的权限设置需要用户确认,确保只有授权用户可以修改规则和配置。
网络监控
- 网络统计:Clash 提供网络统计功能,用户可以查看实时的网络使用情况和连接状态。
更新和维护
- 规则更新:Clash 可以自动更新规则,用户可以手动检查并确认更新。
故障排除
- 连接问题:如果遇到连接问题,可以检查服务器状态、协议设置和 DNS 配置。
- 规则冲突:如果规则设置导致网络问题,可以逐步删除或调整规则。
通过这些规则设置,用户可以根据需求调整 Clash 的行为,优化网络性能和安全性。




